Як зробити сайт або застосунок зручним для кожного

Як зробити сайт або застосунок зручним для кожного
ДИЗАЙН
2139

UX оточує нас всюди. Усвідомлюємо це чи ні, ми постійно з ним взаємодіємо. Тому ми зібрали золоті правила, які має знати кожен UX-дизайнер, щоб ви змогли створювати якісні, зрозумілі та приємні продукти. Можна навіть роздрукувати та повісити на холодильник.

Що таке UX-дизайн?

Не думаємо, що він потребує представлення, але якщо ви потрапили на цю статтю суто з цікавості, залишимо його.

UX-дизайн — процес розробки продуктів (сайтів, застосунків, програм), які корисні, прості у використанні та з якими приємно взаємодіяти. Іншими словами, це проєктування систем, які повинні вести користувача з початкової в кінцеву точку найкоротшим маршрутом і без труднощів.

UX-дизайнер працює на стику програмування, дизайну та тестування. Його обов’язки можуть відрізнятися в залежності від специфіки роботи компанії, але вони часто включають наступне:

  • дослідження користувачів;
  • створення персонажів;
  • розробка каркасів та інтерактивних прототипів;
  • тестування дизайну.

Дизайнери повинні захищати інтереси користувачів та ставити їх потреби до центру всіх зусиль з проєктування та розробки.

8 принципів від UX-дизайнерів

1. Зважай на потреби реальних користувачів, а не свої власні.

У багатьох бувають моменти, коли ми вигадуємо щось, що, на нашу думку, є чудовою ідеєю, і тут же біжимо її втілювати. Але чи вирішують ці ідеї реальну проблему, з якою стикаються люди? UX-дизайнеру необхідно протестувати та підтвердити це, перш ніж приступати до роботи.

Те саме стосується і припущень — якщо хочете стати хорошим UX-дизайнером, їх варто уникати.

2. Роби інтерфейс продукту схожим на його аналоги.

Навіщо вигадувати колесо, якщо можна використати перевірені часом фічі? Плаваючу кнопку, наприклад, яка є в Twitter, Google Docs, Gmail або картки.

Чим більш знайомим для користувача буде продукт, тим швидше він почне ним користуватися і тим краще буде його досвід користувача.

«Мода [і краса] не повинна перемогти юзабіліті»

3. Спрощуйте там, де можна спростити.

Простота — один із основних принципів UX-дизайну. Який дизайн інтерфейсу можна назвати простим? «Чистий», інтуїтивно зрозумілий та не перенасичений функціями. І такого результату не так просто добитися через прагнення споживачів до інтегрованого програмного забезпечення і big data — все це призводить до збільшення кількості точок взаємодії з користувачем і більшої кількості речей, які потрібно враховувати під час проєктування. А чим більше речей потрібно враховувати, тим складніше зберігати прості речі, і тим більша потреба у простоті.

4. Проєктуй так, щоб використання було зручним для кожного.

Багато UX-дизайнерів і розробників не замислюються (або забувають) про важливість доступності (accessibility). Більшість програм не адаптовані для людей з тими чи іншими формами обмежень, тобто для дуже великої кількості користувачів.

Згідно з дослідженнями, сім із десяти користувачів з обмеженими можливостями одразу йдуть з сайту, якщо він виявляється їм недоступним. Це приблизно 15% населення світу.

Як відрізнити доступну програму від недоступної? У доступному є підказки, пояснення, тактильний відгук, швидкі клавіші, контрастні кольори для покращення читання тощо.

5. Передбач «аварійний вихід».

Користувачам часто роблять помилки — вони можуть ненароком стерти або змінити важливий файл. Тому їм потрібне відчуття контролю над ситуацією, а якщо його немає, вони почуваються не в безпеці.

Кнопка «Скасувати» або вікно підтвердження дозволяють зберегти контроль над системою та уникнути страху розчарування.

6. Запобігай помилкам.

Як ми вже сказали раніше, користувачі часто припускаються помилок, тому завдання дизайнера — запобігти цьому.

Зробити це можна задавши обмеження для дій: наприклад, якщо існує обмежений набір правильних відповідей, їх можна подати в закритому, обмеженому форматі (список, що випадає, радіокнопка і т.д.).

7. Пам’ятай про правило 3 кліків.

Відповідно до правила 3 кліків, користувач повинен потрапити на будь-яку сторінку сайту не більше ніж за три кліки. Чому? Тому що кожен зайвий крок збільшує ймовірність того, що користувач залишить сайт і піде до конкурентів.

Уточнимо, що в деяких випадках цим правилом можна пожертвувати*

8. Не перенасичуй користувача інформацією.

Кожна додаткова інформація в інтерфейсі конкурує за увагу з наявною. І якщо загальний обсяг інформації, яку необхідно обробити, перевищує можливості користувача для її обробки, страждає на його загальну продуктивність. Що ж робити?

Ми можемо змінити фактичну здатність сприйняття користувачів. Але ми можемо мінімізувати когнітивне навантаження, тобто видавати інформацію порційно у необхідному порядку.

Найкраще з цим впоралася Apple. Компанія не вивалює на користувача всю інформацію одразу: спочатку демонструє продукт візуально, а потім перенаправляє на інформаційні сторінки.

• oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god •oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god • oh my god •
Корисні матеріали
раз на місяць!

Найкращі статті та кейси з диджиталу.
Безкоштовні чеклісти та гайди з smm та маркетингу. Ділимося найкласнішими знахідками за місяць.